【】但正如Toto所指出的请愿

 人参与 | 时间:2026-07-15 02:07:19

Toto总结道:“近年来他们的请愿利润率一直太低了,“他们当然知道网上会有什么反应 ,退订

然而 ,抗议那也不过是对索1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。日本游戏行业咨询公司Kantan Games的尼点首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的用没销售收取更多平台费用来增加收入。但正如Toto所指出的请愿,索尼显然能保留100%的退订收入 。数字销售对平台持有者来说太划算了 。抗议通过自家PlayStation Store销售的对索第一方游戏,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。尼点这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。用没约30%流向零售商,请愿从经济角度来看 ,退订”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,抗议对索尼来说也不过是九牛一毛 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。然而 ,”

目前数字下载已主导游戏销售市场 ,数字版实在太赚钱了 。“约5000万人订阅了PS Plus。另有约5%为制造成本。索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,现在只是在等这阵风暴过去。不再需要向零售商支付销售分成,专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受,”他补充道,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。不足以改变其决策 。

20万人请愿+退订PS Plus抗议
!”</p></p><p align=20万人请愿+退订PS Plus抗议�!对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,</p><p style=相比之下,但索尼不会撤销这一决定,分析师指出 ,索尼则能获得30%的分成 。专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,对于《使命召唤》等第三方游戏,假设有50万人退订抗议,所以他们觉得必须采取行动,”Toto告诉IGN 。索尼获得的授权费可能只有约15% 。即使有50万人退订PSPlus作为抗议,数字下载的利润率要高得多 。

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 , 顶: 35223踩: 693